Videojuegos muestran a la religión como violenta, según estudio

Videojuegos de corte religioso muestran a la religión como violenta

Últimamente los videojuegos se han acercado cada vez más al antes inexplorado terreno de la religión, una rama de la historia llena de simbolismo y misterio, además de variados personajes y distintas creencias, algo óptimo para realizar un buen título. Sin embargo de este vínculo sólo se ha mostrado una faceta violenta, según Greg Perreault, de la Escuela de Periodismo de la Universidad de Missouri.

Para su estudio, Perreault analizó las temáticas de juego de cinco títulos que basan en gran medida su historia en la religión: "Assassin's Creed", "Castlevania: Lords of Shadow", "Elder Scrolls: Oblivion", "Final Fantasy 13" y "Mass Effect 2". En su gran mayoría, la religión aparecía demonizada, con un énfasis en historias de "caballeros templarios y las cruzadas; además de mostrar al personaje principal enfrentando distintas situaciones de peligro creadas por elementos relacionados con la religión, confrontando o siendo perseguido a causa de ella", manifestó el autor del estudio.

Perreault, quien presentó su estudio en una conferencia de Religión Digital, afirmó que no cree que los desarrolladores estén actuando de forma maliciosa o malintencionada, sino que "sólo están tratando de encontrar nuevos elementos que estimulen la trama de sus guiones.

En este caso, la violencia se presenta como el conflicto, y éste genera emoción. Así, la religión se vincula con la violencia para convertirlo en un tipo de narración convincente", aseguró el investigador. Eurekalert AcontecerCristiano.Net
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